PL

Kodeks JAK GRAĆ Nowy poziom

← Wstecz

Nowy poziom

Rozwijasz się przez działanie. Doświadczenie dają rzemiosło, budowanie, gotowanie, zbiory, zbieractwo, łowienie ryb, oprawianie zwierzyny, oswajanie, wytapianie, naprawa sprzętu i otwieranie zamków wytrychem, a także każde zabójstwo: człowiek liczy się bardziej niż zwierzę, a drapieżnik bardziej niż zdobycz. Ścięcie wielkiego drzewa albo rozbicie dużego złoża rudy daje więcej niż małego, a szybka seria zabójstw daje premię.

ZDOBYWANIE POZIOMÓW

Kiedy pasek doświadczenia się zapełni, jesteś GOTOWY NA NOWY POZIOM, a pasek przestaje się napełniać: wszystko, co zdobędziesz ponad to, przepada. Nowy poziom nie jest jeszcze twój. Znajdź łóżko albo namiot i prześpij się: jeden pełny, nieprzerwany sen podnosi cię o jeden poziom. Każdy poziom daje dwa punkty atrybutów i dwa punkty umiejętności do rozdania na ekranie postaci (F2); zob. ATRYBUTY i UMIEJĘTNOŚCI. Najwyższy poziom to 12.

ŚMIERĆ I ŻYCIA

Masz do trzech żyć, a każda śmierć odbiera jedno. Wszystko, co niesiesz i nosisz, wypada do worka w miejscu twojej śmierci, który po piętnastu minutach gnije i znika, a doświadczenie zebrane na następny poziom przepada. Twoje poziomy, karma i poważanie zostają z tobą.

OSTATECZNA ŚMIERĆ

Jeśli zginiesz, nie mając już żyć, twoja opowieść dobiega końca. Odradzasz się jako ktoś nowy: wracasz na poziom 1, twoje atrybuty i umiejętności przepadają, karma i opinia każdego ludu o tobie wracają do stanu, jaki ma przybysz, a twoje zadania idą w niepamięć.

JAK JEJ UNIKNĄĆ

  • Śpij. Każdy pełny sen w łóżku albo namiocie przywraca jedno utracone życie, maksymalnie do trzech. Każda rana zadana we śnie cię budzi, a przerwany sen nic nie daje.
  • Pilnuj licznika. Twoje życia pojawiają się na ekranie, gdy stracisz pierwsze, i migają, gdy zostanie ci ostatnie.
  • Śpij tam, gdzie chcesz się obudzić. Łóżko albo namiot, w którym śpisz, staje się miejscem, do którego możesz wrócić po śmierci.
  • Nigdy nie wylogowuj się na otwartej przestrzeni. Ciało, które zostawiasz, pozostaje w świecie, a jeden cios wystarczy, by je zabić i rozsypać wszystko, co niesiesz.