
Szintlépés
Abból fejlődsz, amit csinálsz. A tárgykészítés, az építés, a főzés, a begyűjtés, a gyűjtögetés, a halászat, a feldarabolás, a szelídítés, az ércolvasztás, a felszerelés javítása és a zárfeltörés mind tapasztalatot hoz, és ugyanígy minden ölés is: egy ember többet ér egy állatnál, egy ragadozó pedig többet egy zsákmányállatnál. Egy nagy fa kidöntése vagy egy nagy érclelőhely feltörése többet hoz egy kicsinél, a gyors egymásutánban végrehajtott ölések pedig külön jutalmat érnek.
SZINTLÉPÉS
Amikor a tapasztalatsáv megtelik, SZINTLÉPÉSRE KÉSZ vagy, és a sáv nem töltődik tovább: amit ezután szerzel, elvész. Az új szint azonban még nem a tiéd. Keress egy ágyat vagy egy sátrat, és aludd ki magad: egy teljes, megszakítás nélküli alvás egy szinttel feljebb emel. Minden szint két tulajdonságpontot és két képességpontot ad, ezeket a karakterpanelen (F2) oszthatod el; lásd: TULAJDONSÁGOK és KÉPESSÉGEK. A legmagasabb elérhető szint: 12.
HALÁL ÉS ÉLETEK
Legfeljebb három életed van, és minden halál egybe kerül. Mindaz, amit magadnál hordasz és viselsz, egy zsákba kerül ott, ahol meghaltál; a zsák tizenöt perc múlva elrothad, a következő szintedhez gyűjtött tapasztalat pedig elvész. A szintjeid, a karmád és a megítélésed megmarad.
VÉGLEGES HALÁL
Ha úgy halsz meg, hogy nem maradt életed, a történeted véget ér. Valaki másként születsz újjá: visszakerülsz az 1. szintre, a tulajdonságaid és a képességeid törlődnek, a karmád és minden nép rólad alkotott véleménye visszaáll egy jövevényére, a küldetéseid pedig feledésbe merülnek.
HOGYAN KERÜLD EL
- Aludj. Minden teljes alvás ágyban vagy sátorban visszaad egy elvesztett életet, legfeljebb háromig. Az alvás közben elszenvedett sérülés felébreszt, a megszakított alvás pedig semmit sem ad.
- Figyeld a számlálót. Az életeid száma megjelenik a HUD-on, amint elvesztettél egyet, és villog, amikor már csak az utolsó maradt.
- Ott aludj, ahol fel akarsz ébredni. Az ágy vagy a sátor, amelyben alszol, lesz az a hely, ahová halál után visszatérhetsz.
- Soha ne lépj ki a szabad ég alatt. A hátrahagyott tested a világban marad: egyetlen csapás is megöli, és akkor szétszóródik minden, amit magadnál hordasz.