
Tulajdonságok
Karakteredet négy tulajdonság határozza meg, mindegyik 1-től 12-ig nőhet. Minden szintlépés két tulajdonságpontot ad; ezeket a karakterpanelen (F2) költheted el. Egy képességet csak akkor tanulhatsz meg, ha a hozzá tartozó tulajdonság elég magas, így az, hogy mibe fektetsz, eldönti, mely tudományok nyílnak meg előtted.
ERŐ — izom és ín. Minden pontja +1-gyel növeli a nyers közelharci sebzésedet, akár fegyverrel, akár puszta kézzel harcolsz (a fegyvertelen ütések 4-ről indulnak). Ez irányítja az erő tudományait: a begyűjtést, a bányászatot, a kovácsolást, a teherhordást, az állóképességet és a legsúlyosabb csapásokat.
ÜGYESSÉG (ÜGY) — gyorsaság és kifinomultság. Minden pontja +1-gyel növeli az íjaid, számszeríjaid és lőfegyvereid nyers sebzését (a hajítófegyverekét nem). Ez irányítja a lopakodást, a mászást, a kitérést, a lovaglást és a gyors ölés tudományait.
INTELLIGENCIA (INT) — ész és tudás. Minden pontja 1%-kal növeli a fókuszkészletedet. Ez irányítja a tárgykészítést, a főzést, a főzetkészítést, a csapdaállítást, a javítást és a gyógyítás mesterségét.
ÉSZLELÉS (ÉSZ) — érzékek és ösztön. Minden pontja 1%-kal lassítja a fókusz fogyását. Ez irányítja a horgászatot, a gyűjtögetést, a nyomolvasást, a zárfeszítést és a mesterlövész szemét.