
Földművelés és szelídítés
Előbb-utóbb a tábor nem kergeti többé az élelmét, hanem tartja: termés a földben, gomba a cserépben, és állatok, amelyek hallgatnak rád.
AZ ÁGYÁS
Építs ágyást nyílt terepen (N > ÉPÍTÉS: TANYA). Csak nedvgyökér terem benne. Célozz az üres ágyásra, és a vetéshez tartsd lenyomva az E-t: egyetlen nedvgyökérmag kilenc növénnyel tölti meg az egész ágyást. Magot a virágzó vad nedvgyökérből kapsz, olykor a saját beérett termésedből, és néha egy földműves készletéből.
- Víz. Az új ágyás száraz. Célozz rá úgy, hogy teli tömlő van nálad, és nyomd meg a(z) Z billentyűt: minden tömlő egy adagot önt bele, az üres tömlő nálad marad, egy ágyásba pedig tíz adag fér. Kulacs vízzel nem megy. A szabad ég alatt álló ágyást az eső is megtölti.
- Növekedés. A termés négy, egyenként tizenöt perces szakaszban nő, és minden növekvő növény minden szakaszban iszik: egy teljes ágyás nagyjából kilenc tömlőnyit iszik meg. Az a növény, amely két egymást követő szakaszban szomjazik, elszárad, így a szárazon hagyott vetés fél órán belül elpusztul.
- Begyűjtés. Három szakasz után a növény leszedhető, de az esetek kevesebb mint felében ad nedvgyökeret, magot pedig soha. Ha kivárod a teljes órát, amíg kivirágzik, szinte mindig ad egyet, néha maggal együtt. Az érett növény sosem pusztul el; megvár téged. A leszedéshez tartsd lenyomva az E-t minden egyes növényen.
- Ha egy ágyásra célzol, látod, mennyi víz van benne, és hol tart a termés. A gazdája ki is ürítheti: célozz rá, és nyomd meg kétszer a K-t.
A GOMBACSERÉP
Egy Kézműves gombacserepet építhet (ÉPÍTÉS: BERENDEZÉS); eleve bevetve készül. Öntözd meg Z lenyomásával — kulacs vízzel, vagy ha nincs nálad kulacs, teli tömlővel —, és nagyjából tizenöt perc alatt két-három földkenyérgomba érik be benne. A leszedéshez tartsd lenyomva az E-t, majd tartsd lenyomva újra, miközben van nálad egy gomba, hogy újat vess. A száraz cserép egyszerűen vár; sosem szárad ki benne semmi. R lenyomásával felveheted és magaddal viheted.
Az ágyás és a cserép nincs lezárva: bárki megöntözheti vagy leszedheti. Egy nép saját földjén az övékét leszedni lopás (lásd: BŰNTETTEK). A Gyűjtögető képességgel másfélszer annyit gyűjtesz be a terményeidből.
SZELÍDÍTÉS
A ló, a kecske és az őstulok megszelídíthető, a disznó pedig eleve szelíd. Menj hozzá pár lépésnyire, és foglalkozz vele:
- Nyugtasd meg (R). Minden szóval haladsz egy kicsit, de a ló vagy az őstulok egy pillanatra elinalhat.
- Etesd zöldlevéllel (Z). Kétszer annyit haladsz vele, az állat sosem riad meg tőle, és gyógyul is; a vad állat csak három másodpercenként fogad el egy levelet.
Amíg szünetelsz, a haladás elillan, ezért tarts ki: önmagában nagyjából hét levél is elég. Azé az állat, aki befejezi, és a szelídítés tapasztalatot hoz. A Vadszelídítő képesség megduplázza a nyugtatás hatását, és az állat jóval ritkábban inal el.
A kutyával más a helyzet. A nyugtató szavak semmit sem jelentenek neki, a nyers hús (Z) viszont öt másodpercre megállítja: harapás helyett eszik. Add oda a következő darabot, mielőtt végez — összesen nagyjából ötöt —, és a tiéd.
ÁLLATTARTÁS
- Vezetés. Ha van nálad kötél, célozz egy megszelídített állatra, és nyomd meg a(z) G billentyűt; újra megnyomva elengeded. A kötél nem fogy el. Amíg vezetsz, nem tudsz rohanni, és ha lóháton vontatsz, a ló csak ügethet.
- Kikötés. Vezesd az állatot egy facölöphöz, és kösd ki: célzás + G a cölöpre. Eloldozni üres kézzel tudod: célzás + G az állatra.
- Fészer (kecskéknek és disznóknak). Vezess oda egyet, és az E-vel zárd be; legfeljebb hármat tarthatsz benne. Két azonos fajú állatnak egy óra múlva születik egy harmadik. A bezárt állatok a fészer közelében kóborolnak, és mindig hazatérnek.
- Istálló (egy lónak vagy őstuloknak). Lovagolj oda vele, vagy vezesd oda, és az E-vel kösd be; újabb E-re kijön. Az F-fel nevet adhatsz neki, kétszer K-t nyomva pedig szabadon engeded.
- Kutyaól (egy kutyának). Ugyanígy működik, de a társkutyához nem kell kötél: hozd a sarkadban, és nyomd meg az E-t. Addig követ, amíg el nem küldöd. Az ólban tartott kutyának három élete van: ha leterítik, hazamegy felépülni.
A szabadon hagyott szelídített állat elkóborol, ha senki sincs a közelében — egy perccel azután, hogy mindenki elment, már nincs ott —, ezért szállásold el azokat, amelyeket meg akarsz tartani. A tulajdonjog sem lakat: bármelyik játékos, aki szabadon találja, elvezetheti vagy ellovagolhat vele. A szelídített állatnak nem kell étel és víz; a zöldlevél (kutyának a nyers hús) csak gyógyítja. A szelídített őstulok tejet ad: célzás + R üres kulaccsal, tízpercenként egyszer. Az állatkereskedők szelíd, használatra kész állatokat adnak és vesznek.
KUTYA AZ OLDALADON
Célzás + R a megszelídített kutyádon: követőként magaddal viszed; újra megnyomva elküldöd. A parancsaihoz tartsd lenyomva a(z) Z billentyűt: a W bátrabbá vagy szelídebbé teszi, a D-vel váltasz aközött, hogy kövessen, vagy őrizze a helyet, a K elbocsátja. Nyers hússal gyógyíthatod. Az ól nélküli kutya, amelyet elküldesz, vagy kilépéskor hátrahagysz, végleg elvész.
Egy nép szelíd állatait a saját földjükről elvinni lopás, és az állat lopottként megjelölve marad (lásd: BŰNTETTEK).