RU

Кодекс КАК ИГРАТЬ Земледелие и приручение

← Назад

Земледелие и приручение

Рано или поздно лагерь перестаёт гоняться за едой и начинает её растить: урожай в земле, гриб в горшке и звери, что слушаются тебя.

ГРЯДКА

Построй грядку на открытой земле (ПОСТРОЙКИ: ХОЗЯЙСТВО в N). На ней растёт только сочнокорень. Прицелься в пустую грядку и удерживай E, чтобы посеять: одно семя сочнокорня засевает всю грядку девятью растениями. Семена дают дикий цветущий сочнокорень, иногда твой собственный спелый урожай, а порой они находятся в кладовых фермеров.

  • Полив. Новая грядка сухая. Прицелься в неё с полным бурдюком в инвентаре и нажми Z: каждый бурдюк вливает одну меру, пустой бурдюк остаётся у тебя, а грядка вмещает десять мер. Фляга с водой не подойдёт. Под открытым небом грядку наполняет дождь.
  • Рост. Урожай растёт в четыре этапа по пятнадцать минут, и каждое растущее растение пьёт на каждом этапе: весь урожай выпивает около девяти бурдюков. Растение, которое два этапа подряд остаётся без воды, засыхает, так что посев без полива гибнет за полчаса.
  • Сбор урожая. После трёх этапов растение можно сорвать, но сочнокорень оно даёт меньше чем в половине случаев и никогда — семя. Дай ему целый час, чтобы зацвело, и оно почти всегда даст сочнокорень, а иногда и семя. Спелые растения не погибают: они тебя ждут. Удерживай E на каждом растении, чтобы собрать его.
  • Прицелься в грядку, чтобы увидеть, сколько в ней воды и как поднялся урожай. Владелец может её очистить: прицелься и дважды нажми K.

ГОРШОК ДЛЯ ГРИБОВ

С навыком «Ремесленник» можно построить горшок для грибов (ПОСТРОЙКИ: БЫТ); он уже засеян. Полей его через Z — флягой с водой или, если фляги нет, полным бурдюком, — и примерно через пятнадцать минут созреют два-три гриба-землехлеба. Удерживай E, чтобы собрать их, а затем снова удерживай E с грибом в инвентаре, чтобы посеять новый. Сухой горшок просто ждёт и никогда не засыхает. Подними и унеси его через R.

Грядка или горшок не запираются: поливать и собирать с них может кто угодно. На земле народа сбор с его грядок — кража (см. ПРЕСТУПЛЕНИЯ). Навык «Собиратель» даёт с твоих посевов в полтора раза больше.

ПРИРУЧЕНИЕ

Лошадей, коз и туров можно приручить, а свиньи и так ручные. Подойди на пару шагов и займись делом:

  • Успокаивай (R). Каждое слово даёт немного прогресса, но лошадь или тур может ненадолго шарахнуться.
  • Корми зеленолистом (Z). Прогресс вдвое больше, зверь не пугается, а корм его лечит; дикий зверь берёт лишь один лист раз в три секунды.

Стоит остановиться — и прогресс уходит, так что не прерывайся: одних листьев хватит штук семь. Зверь достаётся тому, кто закончит, а приручение приносит опыт. Навык «Повелитель зверей» удваивает действие успокаивания, и зверь шарахается гораздо реже.

С собакой всё иначе. Ласковые слова для неё ничего не значат, но сырое мясо (Z) заставляет её на пять секунд остановиться и есть, а не кусаться. Подкидывай куски, пока она не доела, — всего штук пять, — и она твоя.

СОДЕРЖАНИЕ ЖИВОТНЫХ

  • Вести на верёвке. С верёвкой в инвентаре прицелься в прирученное животное и нажми G; нажми ещё раз, чтобы отпустить. Верёвка не расходуется. Пока ведёшь зверя, бегать нельзя, а верхом, ведя зверя на привязи, лошадь идёт не быстрее рыси.
  • Привязать. Подведи зверя к деревянному столбу и прицелься + G в столб, чтобы привязать его там; прицелься + G в животное с пустыми руками, чтобы отвязать.
  • Сарай (козы и свиньи). Подведи животное и нажми E, чтобы загнать его внутрь; поместится до трёх. Два зверя одного вида через час приносят третьего. Загнанные животные бродят возле сарая и всегда возвращаются домой.
  • Конюшня (одна лошадь или тур). Подъезжай верхом или подведи зверя и нажми E, чтобы поставить его в конюшню; E ещё раз — вывести. F — дать имя, дважды K — отпустить на волю.
  • Конура (одна собака). Всё то же, но собаке-компаньону верёвка не нужна: приведи её у ноги и нажми E. Она ходит за тобой, пока ты её не отошлёшь. У собаки с конурой три жизни: сражённая, она возвращается домой отлежаться.

Прирученный зверь, оставленный без привязи, уходит, как только рядом никого нет, — через минуту после того, как все ушли, его уже не будет, — так что держи под крышей тех, кого хочешь сохранить. И владение — не замок: любой игрок, нашедший его без привязи, может увести его или ускакать на нём. Прирученным животным не нужны еда и вода; зеленолист (для собаки — сырое мясо) их только лечит. Прирученный тур даёт молоко: прицелься + R с пустой флягой, раз в десять минут. Торговцы скотом покупают и продают животных, уже ручных и готовых.

СОБАКА У НОГИ

Прицелься + R в свою прирученную собаку, чтобы взять её с собой спутником, и ещё раз — чтобы отослать. Удерживай Z для команд: W делает её смелее или смирнее, D переключает между «следовать за тобой» и «охранять место», K отпускает её. Лечи её сырым мясом. Собака без конуры, которую ты отошлёшь или оставишь при выходе из игры, пропадёт навсегда.

Увести ручных зверей народа с его собственной земли — кража, и зверь остаётся помеченным как краденый (см. ПРЕСТУПЛЕНИЯ).