
Harc és veszély
Pattints kőből kést és lándzsát, húzz ideget egy íjra, vagy vegyél magadhoz nehéz dorongot, hogy vadászhass, és visszaverd a vetélytársaidat. Ahol lehet, távolról támadj; a sarokba szorított zsákmány és a vadászó ragadozó egyaránt visszaharap.
A seb nem csak életerőt szív el. Egy vágó vagy szúró találat vérzést okozhat (kösd be vászonnal vagy kötszerrel); az állati harapás elfertőződhet; a méreg és a romlott víz mérgezést okoz, öklendezel és elgyengülsz tőle; a csonttörés vagy egy rád csapódó csapda sokkot és kábulatot okozhat. Kezeld mindegyiket, mielőtt bevégzi, amit az ütés elkezdett. A nagy esés és a nyílt láng ugyanolyan halálos.
KÜLÖNLEGES TÁMADÁSOK
Ha közelharci fegyverrel vagy puszta kézzel célzol (tartsd lenyomva a jobb egérgombot), a különleges támadásaid a bal alsó sarokban jelennek meg. Minden billentyű külön töltődik: a sora töltés közben kiszürkül, és aranyszínben villan fel, amikor kész. Minden különleges támadás állóképességbe kerül, és egyszerre csak egy játszódhat le. Minden fegyver saját nevet ad a mozdulatainak (a katana E-je a Pörgő ugrás, a lándzsáé a Lándzsaroham), de mind ezekbe a fajtákba tartozik:
- E, a nehéz csapás. A nehéz fegyvereknél ez ZÚZÁS: kétszeres sebzés, az áldozat egy pillanatra elterül, és néha a fegyverét is elejti. A lándzsáknál és a hosszú pengéknél DÖFÉS, a késeknél SZÚRÁS: kétszeres sebzés, amely vérzést okoz az áldozatnak. Egyes fegyvereknek, szerszámoknak és íjaknak nincs E mozdulata.
- F, a védelemtörő. Minden fegyverrel és puszta kézzel is van LÖKÉS: könnyebb ütés, amely kibillenti egyensúlyából az áldozatot, és rövid időre leteríti. Ha a mellékkezedben pajzs van, Pajzslökés lesz belőle.
- R, a rúgás (a Fürge képesség kell hozzá). Erős rúgás, amely egy pillanatra ledönti az áldozatot.
- X, hátulról (az Árny képesség kell hozzá). Késsel, pengével vagy doronggal néma ölés: háromszoros sebzés, és ha öl, nem szól riasztás, bár a halottakat ugyanúgy hiányolni fogják (lásd: BŰNTETTEK). Bőrdoronggal vagy puszta kézzel viszont kiütés: az áldozat egy időre eszméletlenül és tehetetlenül fekszik. Ha mások szeme láttára ütsz ki valakit, az bűntett.
- X, elölről (a Berzerker képesség kell hozzá). A Berzerkerugrás: háromszoros sebzés, a túlélő a földön marad, a csatakiáltásod pedig menekülésre készteti a közeli ellenségeket. Rengeteg állóképességbe kerül.
- Q, a dobás. Célzás közben tartsd lenyomva a Q-t, hogy dobóállásba helyezkedj, majd kattints a dobáshoz, vagy engedd fel a Q-t, ha meggondoltad magad. Az eldobott fegyver távolról kétszeres sebzéssel talál, de kikerül a kezedből: a pengék és a hegyes fegyverek beleállnak abba, amibe csapódnak, a tompa fegyverek leesnek, és öt perced van, hogy újra felvedd. Íjat, lőfegyvert, pajzsot és szerszámot nem lehet eldobni.
Harcon kívül az E, F, R és X billentyű átadja a helyét annak, amire a közelben szolgál, például a fosztogatásnak, a feldarabolásnak vagy a kinyitásnak; harcban viszont mindig támadást indít.
AZ ELLENFÉL KIVÉGZÉSE
A zúzással, lökéssel, kiütéssel vagy ugrással leterített ellenfél néhány pillanatig tehetetlenül fekszik, és aki 20% életerő alá kerül, hat másodpercre összeesik. Csak az az ellenfél végezhető ki, akinek az életereje 10% alá esett: a Hóhér képességgel nyomd meg mellette az X-et, és azonnal végzel vele. A leterített test fölötti jel pirosra vált, amikor ez lehetséges.
VÉDEKEZÉS
- Védés. Közelharci fegyverrel vagy puszta kézzel tartsd a célzást, és ugorj, hogy felvedd a védekező állást. Ez elnyeli a közelharci ütések sebzésének nagy részét, és a vele felfogott különleges támadás nem dönt le, nem okoz vérzést, és nem üti ki a fegyvert a kezedből. Két dolog mégis átjut rajta: a LÖKÉS, amely épp a védelem áttörésére való, és bármi, ami hátulról jön. Minden felfogott ütés állóképességbe kerül, a védekező állás fenntartása még többet emészt, és ha kifogysz belőle, a védelmed megtörik. Nyilak és golyók ellen semmit sem ér.
- Hárítás. Ha épp akkor veszed fel a védekező állást, amikor egy harcos ütésre lendül (figyeld a piros jelzést), az egész ütést eltéríted, ő pedig megtántorodik. A világ lakói ellen működik, más játékosok ellen nem.
- Kitérés. A Fürge képességgel célozz, tarts lenyomva egy irányt, és röviden nyomd meg a rohanás gombját, hogy kigördülj: a gurulás közben érkező ütés teljesen célt téveszt.