RU

Кодекс КАК ИГРАТЬ Бой и опасности

← Назад

Бой и опасности

Обкалывай камень в ножи и копья, натяни тетиву на лук или возьми тяжёлую дубину, чтобы охотиться на зверей и отбиваться от соперников. Бей издали, когда можешь: загнанная в угол дичь и хищник на охоте одинаково огрызаются.

Раны не только отнимают здоровье. Рубящий или колющий удар может вызвать кровотечение (перевяжи рану тканью или бинтом); укус зверя может загноиться и вызвать заражение; яд и тухлая вода приносят отравление — тошноту и слабость; перелом или сработавший капкан могут ввергнуть в шок и оглушить. Лечи каждое, пока оно не довершило начатое ударом. Падения с высоты и открытый огонь не менее смертельны.

ОСОБЫЕ АТАКИ

Прицелься (удерживай правую кнопку мыши) с оружием ближнего боя или с голыми руками — и твои особые атаки появятся слева внизу. Каждая клавиша перезаряжается отдельно: пока идёт перезарядка, её строка серая, а когда атака готова, вспыхивает золотом. Каждая особая атака стоит выносливости, и одновременно выполняется только одна. У каждого оружия свои приёмы (E у катаны — «Прыжок с разворотом», у копья — «Рывок с копьём»), но все они делятся на такие виды:

  • E — тяжёлый удар. Тяжёлое оружие СОКРУШАЕТ: двойной урон, и жертва на миг падает навзничь, иногда роняя оружие. Копья и длинные клинки делают ВЫПАД, а ножи — УКОЛ: двойной урон и кровотечение у жертвы. У некоторых видов оружия, инструментов и луков приёма на E нет.
  • F — пробой защиты. Любое оружие и даже голые руки могут нанести ТОЛЧОК: более лёгкий удар, который выводит жертву из равновесия и ненадолго валит её с ног. Со щитом во второй руке это Удар щитом.
  • R — удар ногой (нужен навык «Проворство»). Сильный пинок, который ненадолго сбивает жертву с ног.
  • X — со спины (нужен навык «Тень»). С ножом, клинком или дубиной это бесшумное убийство: тройной урон, и если удар убивает, тревоги нет, хотя мёртвых всё равно хватятся (см. ПРЕСТУПЛЕНИЯ). С дубинкой или голыми руками это оглушение: жертва на время теряет сознание и беспомощна. Оглушить кого-то на глазах у других — преступление.
  • X — спереди (нужен навык «Берсерк»). Прыжок берсерка: тройной урон, выживший остаётся лежать на земле, а твой боевой клич обращает ближних врагов в бегство. Стоит очень много выносливости.
  • Q — бросок. Удерживай Q, целясь, чтобы встать в стойку для броска, затем кликни, чтобы бросить, или отпусти Q, если передумал. Брошенное оружие наносит двойной урон на расстоянии, но покидает твою руку: клинки и острия втыкаются там, где упали, тупое оружие просто падает, и у тебя есть пять минут, чтобы его подобрать. Луки, ружья, щиты и инструменты бросать нельзя.

Вне боя E, F, R и X уступают тому, что эта клавиша делает рядом, — обыскать, разделать или открыть; в бою они всегда бьют.

ДОБИВАНИЕ

Враг, сбитый сокрушением, толчком, нокаутом или прыжком, несколько мгновений лежит беспомощным, а любой, у кого осталось меньше 20% здоровья, падает на шесть секунд. Добить можно только врага, у которого меньше 10% здоровья: с навыком «Палач» нажми X рядом с ним, чтобы сделать это сразу. Метка над поверженным телом краснеет, когда его можно добить.

ЗАЩИТА

  • Блок. Удерживай прицел и прыгни с оружием ближнего боя или голыми руками, чтобы поднять защиту. Она гасит большую часть урона от удара в ближнем бою, а особая атака, принятая на блок, не сбивает тебя с ног, не вызывает кровотечения и не вырывает оружие. Пробиваются только две вещи: ТОЛЧОК, который для того и создан, чтобы ломать защиту, и всё, что приходит со спины. Каждый принятый удар стоит выносливости, удержание защиты тратит ещё больше, а когда выносливость кончается, защита ломается. Против стрел и пуль она бесполезна.
  • Парирование. Подними защиту как раз в тот миг, когда воин замахивается (следи за красным предупреждением), — и весь удар уйдёт в сторону, а противник пошатнётся. Работает против обитателей мира, но не против других игроков.
  • Уворот. С навыком «Проворство» прицелься, удерживай направление и коротко нажми бег, чтобы откатиться: удар, настигший тебя посреди переката, проходит мимо.