RO

Codex CUM SE JOACĂ Atribute

← Înapoi

Atribute

Personajul tău e definit de patru atribute, fiecare crescând de la 1 la 12. Fiecare nivel nou îți dă două puncte de atribut; cheltuiește-le în ecranul Personaj (F2). O abilitate poate fi învățată doar când atributul care o guvernează e destul de mare, așa că unde investești hotărăște ce meșteșuguri ți se deschid.

FORȚĂ (FOR) — mușchi și putere. Fiecare punct adaugă +1 la dauna brută de corp la corp, fie că lupți cu arma, fie cu mâinile goale (loviturile fără armă pornesc de la 4). Guvernează meșteșugurile puterii: culesul, mineritul, fierăritul, căratul, vigoarea și cele mai grele lovituri.

AGILITATE (AGI) — iuțeală și finețe. Fiecare punct adaugă +1 la dauna brută a arcurilor, arbaletelor și armelor de foc (nu și a armelor aruncate). Guvernează furișatul, cățăratul, eschiva, călăria și meșteșugurile uciderii iuți.

INTELIGENȚĂ (INT) — minte și învățătură. Fiecare punct îți lărgește rezerva de Concentrare cu 1%. Guvernează fabricarea, gătitul, prepararea poțiunilor, capcanele, repararea și meșteșugul vindecătorului.

PERCEPȚIE (PER) — simțuri și instinct. Fiecare punct încetinește cu 1% scurgerea Concentrării. Guvernează pescuitul, culesul, urmăritul, descuiatul lacătelor și ochiul țintașului.