RO

Codex CUM SE JOACĂ Vânătoare și pescuit

← Înapoi

Vânătoare și pescuit

Carne, piele, oase și grăsime — mare parte din ce hrănește și îmbracă o tabără umblă în patru picioare sau înoată. Vezi FIARE pentru fiecare făptură și ce dă.

PÂNDIREA PRĂZII

  • Prada urmărește ce are în față. Apropie-te la 7 m prin față și o rupe la fugă, iar fiecare fiară de felul ei din apropiere fuge cu ea. Vino din spate și poți ajunge chiar lângă ea. Dacă te ghemuiești, te observă doar la cam jumătate din distanța asta; cu abilitățile Pânditor și Umbră, și mai aproape.
  • Lovește una și fiecare fiară pe o rază de 25 m se împrăștie, de orice fel ar fi. O turmă împrăștiată se liniștește în vreo 30 de secunde.
  • O împușcătură sau pocnetul unei arbalete sperie vânatul de la 30 m și cheamă fiecare dușman care o aude. Arcul ucide în liniște.
  • Prădătorii sunt altă poveste: te vânează pe tine și vânează și prada. Împotriva lor, ghemuitul, întunericul, vremea rea și apropierea din spate scurtează toate distanța de la care te observă.

UCIDEREA

  • Un Arc de vânătoare (2 Bețe de lemn, 3 Fâșii de piele) ajunge ce nu poți prinde. Săgețile se fac câte cinci deodată din Pene și Bețe de lemn, iar o carcasă de Pasăre-de-mlaștină e plină de Pene. Stai pe loc ca să tragi.
  • O săgeată care ratează sau rămâne înfiptă într-o fiară zace un minut. Du-te la ea fără să țintești și apasă E ca s-o iei înapoi. O săgeată cu vârf special se întoarce simplă; o Săgeată de foc arde de tot.
  • De aproape, sulițele și cuțitele fac treaba, iar o suliță aruncată lovește de două ori mai tare (vezi LUPTĂ ȘI PERICOL).
  • O Capcană de urs se închide deopotrivă pe fiară și pe om. Nu-și ține prada, dar o fiară cu piciorul rupt nu mai poate decât să șchiopăteze.

TRANȘAREA

Țintește lângă o fiară moartă și apasă R. Orice lamă din sac merge, chiar și o Piatră ascuțită, iar fiecare carcasă o tocește puțin; cu mâinile goale nu se poate. Îngenunchezi la treabă câteva secunde, iar ce nu încape în sac cade într-o traistă la picioarele tale. În luptă R e o lovitură de picior, așa că termină întâi lupta.

Un Pădurean ia cu jumătate mai mult din fiecare carcasă, iar un Urmăritor cu un sfert mai mult; cu amândouă, aproape dublu. Din când în când o fiară lasă un trofeu — un Cap de lup, Cap de leu, Craniu de raptor sau Craniu de taur — pe care un Pădurean îl poate preface într-o glugă sau o mască. O carcasă zace cinci minute și cât timp stai lângă ea. O Piele crudă se taie în trei Fâșii de piele.

PESCUITUL

  • Undița. Un Pescar face o Undiță dintr-un Băț de lemn, Așchii de lemn și Sfoară de lână (FABRICARE: ECHIPAMENT). Fiecare aruncare o uzează puțin.
  • Momeala. Fiecare aruncare costă o Râmă sau Larve. Râmele apar când spargi zăcăminte de Lut; Larvele se ascund în Grămezile de lemn uscat.
  • Aruncarea. Cu undița în mână, stai pe malul apei și țintește apa deschisă la 6 până la 15 m. Un semn alb înseamnă o aruncare bună; roșu înseamnă prea aproape, prea departe sau o apă prea mică să țină pește — o băltoacă sau un iaz mic nu are niciunul. Apasă Q ca să arunci.
  • Peștele trage în 10 până la 30 de secunde, mai repede cu cât ai PERCEPȚIA mai ageră.
  • Tragerea. Peștii înoată de-a lungul unei bare: apasă SPACE când unul trece între paranteze și firul vine cu 1 m mai aproape; dacă ratezi, peștele trage 1 m mai departe. Adu-l la 2 m și e al tău. Zece secunde fără o tragere bună sau dacă îl lași să treacă de 15 m, scapă. Parantezele unui Pescar sunt de două ori mai late. Q renunță la fir.

LA MASĂ

Carnea crudă și Peștele, mâncate crude, te costă puțină viață (Tenacitatea te scutește de asta). Frige-le în slotul Gătit al focului de tabără, cinci secunde bucata. La un Ceaun, un Bucătar face Tocană din carne, Grăsime animală și Frunză-amară, Ciorbă de pește din pește și stridii și topește grăsimea în Ulei.

Fiecare ucidere, fiecare carcasă tranșată și fiecare pește scos la mal aduc experiență, iar un prădător contează mai mult decât prada. Vânatul sălbatic nu te costă karma, dar fiarele îmblânzite ale unui neam sunt ale lui: rănește una pe pământul lor și își vor aminti.