
الكارما والسمعة
أمران يحدّدان كيف يستقبلك العالم: الكارما الخاصة بك، وسمعتك لدى كل قوم.
الكارما
الكارما مقياس أفعالك، وكل قوم يستطيع قراءتها. تبدأ «محايدًا». تنخفض حين تقتل الناس (قتل العُزّل يكلّف أكثر، وقتل المقاتلين قليلًا)، وحين تسرق في أرض قوم أو تأخذ دوابّهم أو عرباتهم أو تسلب موتاهم أو تؤذي حيواناتهم المروّضة، وحين تأكل لحم البشر، وحين تقتل غدرًا لاعبًا آخر لم يكن يسعى إلى دمك (انظر «الجريمة»). وترتفع حين تدفن الموتى، أو تحرّر عبيد Arken أو أسرى Wuf'Gar، أو تدافع عمّن لا يقدر على القتال، أو تعالج تابعًا، أو تُحيي الموتى بفنّ الشامان، ومن خلال المهام. ولا تتلاشى من تلقاء نفسها أبدًا.
من الأسوأ إلى الأفضل: شرّير، خبيث، قاسٍ، محايد، مستقيم، صالح، فاضل. إن انحدرت إلى «شرّير» وُضع ثمنٌ على رأسك: أي لاعب من خارج عشيرتك يقتلك يقبضه، ويأتي صيّادون مأجورون للبحث عنك (انظر «الجريمة»).
السمعة
ولكل قوم أيضًا رأيه الخاص فيك، ويظهر في شاشة الشخصية (F2). يبدأ قومك Oom'Gar عند «ودود»، و Kun'Gar و Tul'Gar عند «مرغوب»، و Teshari عند «محايد»؛ أما Wuf'Gar و Arken و Throg'Gar فيكرهونك منذ البداية، و Hiss'Gar سيكرهونك دائمًا.
تنخفض سمعتك حين تقتل أحدًا من أبناء قوم، وحين يرونك ترتكب جريمة. وترتفع بالتجارة مع باعتهم، والدفاع عن أبنائهم، ودفن موتاهم، وتحرير الأسرى، والهدايا لزعمائهم (انظر «الهدايا»)، والمهام. الضغائن القديمة تبرد ببطء مع الزمن، لكن إلى حدّ معيّن فقط.
من الأسوأ إلى الأفضل: ممقوت، معادٍ، غير مرغوب، محايد، مرغوب، ودود، مُبجَّل. عند «ممقوت» أو «معادٍ» يهاجمونك فور رؤيتك ولا يتاجرون معك؛ وعند «غير مرغوب» يتاجرون معك بأسعار مجحفة. ومن «مرغوب» فصاعدًا تلين أسعارهم، وعند «ودود» أو «مُبجَّل» يعاملونك كواحد منهم: قد يعفو عنك مقاتلوهم، وعند «مُبجَّل» ينضمّون إلى معاركك. وإذا هبطت سمعتك إلى «معادٍ» أو أسوأ بسبب أفعالك ضدهم، فإن باعتهم يقبلون دِيَة دم لإعادتها إلى «غير مرغوب»؛ أما السمعة التي جرّتها الكارما السيئة وحدها فليست للبيع. وقومك Oom'Gar لا يطاردونك أبدًا بسبب سمعتك وحدها.
كيف يتداخلان
كل قوم يُدخل الكارما الخاصة بك في رأيه فيك. Tul'Gar يعطونها الوزن الأكبر؛ و Oom'Gar و Kun'Gar و Teshari وزنًا معتدلًا؛ و Arken وزنًا ضئيلًا؛ أما Throg'Gar و Hiss'Gar فلا يعبؤون بها إطلاقًا. و Wuf'Gar يزنونها بالمقلوب: القسوة ترفع شأنك في أعينهم.
قتل ذوي القربى
اضرب واحدًا من قومك Oom'Gar وستُوصَم «طريدًا»: ينقلب عليك كل قوم حتى تمضي ثماني ثوانٍ على آخر ضربة وجّهتها إلى قومك (انظر «الجريمة»).