PL

Kodeks JAK GRAĆ Budownictwo

← Wstecz

Budownictwo

Połóż fundament na otwartym terenie, a potem wznieś na nim ściany, stropy, futryny, ogrodzenia i meble. Z młotkiem budowlanym w ekwipunku postawisz każdy element, na który masz materiały (co jest potrzebne, zob. BUDOWLE).

Budowanie to ciężka praca, i to obu rodzajów. Dopóki wymachujesz młotkiem, spala WYTRZYMAŁOŚĆ tak szybko jak bieg na złamanie karku, a SKUPIENIE tak szybko jak mierzenie się z kimś wzrokiem — plecy i głowa naraz, bo właśnie tego wymaga porządnie spasowane złącze. Duży element to długa praca, a długa praca to sporo jednego i drugiego, więc lepszy młotek zwraca się podwójnie. Jeśli zaczniesz element wyczerpany albo rozkojarzony, w ogóle nie podniesiesz młotka; jeśli w połowie zabraknie ci jednego albo drugiego, praca zostanie porzucona — choć materiały nie przepadną.

Oddech wraca sam. Spokój umysłu nie — wraca tylko podczas odpoczynku na siedząco, szybciej przy ogniu, albo we śnie. Przy całodniowym budowaniu to skupienie wyczerpuje się pierwsze.

NAPRAWA

Każda budowla ma swoje zdrowie: przytrzymaj na niej celownik, żeby zobaczyć pasek i liczbę. Żeby ją naprawić, dobądź młotka i uderzaj w budowlę, idąc albo stojąc w miejscu (w biegu nie weźmiesz zamachu). Każdy celny cios zużywa materiał i przywraca 200 zdrowia za każdą jego sztukę, aż do pełna:

  • Budowle drewniane — dowolny młotek, 1 sztuka drewna na cios.
  • Budowle kamienne — kamienny albo żelazny młotek, 5 kamieni na cios.
  • Żelazne drzwi i bramy, kowadło, kocioł i skrzynia pancerna — tylko żelazny młotek, 1 sztaba żelaza na cios.
  • Kilka budowli naprawia się ich własnym materiałem, dowolnym młotkiem: namiot rzemieniami, balon płótnem, drabinę kijem, a donicę na grzyby gliną. Studnia wymaga 5 kamieni na cios i kamiennego albo żelaznego młotka.

Cios kosztuje pełną cenę, nawet gdy brakuje tylko odrobiny, i trochę zużywa młotek. Budowla już cała albo taka, na którą brak ci materiału, niczego ci nie zabiera. Naprawa nie wymaga żadnej umiejętności ani skupienia i każdy może naprawić każdą budowlę, swoją czy cudzą. Budowle nigdy nie niszczeją same z siebie — niszczą je tylko ciosy, wybuchy i ogień — ale ta, którą zniszczono do cna, przepada na zawsze, a wszystko, co na niej stoi, wali się razem z nią.

ULEPSZANIE

Skromne drewno można ulepszyć na miejscu do kamienia, a drzwi i bramy do żelaza; każdy stopień jest trzy razy wytrzymalszy od poprzedniego. Wyceluj w swoją budowlę (albo budowlę swojego klanu) i naciśnij Z: musi mieć pełne zdrowie i nie może płonąć, a ściana, pochylnia czy strop potrzebują najpierw kamienia pod spodem. Kamień wymaga kamiennych bloków, kamienia i gliny, kamiennego albo żelaznego młotka oraz umiejętności Budowniczy; żelazne drzwi czy brama wymagają żelaza, żelaznego młotka i umiejętności Majster.

OGIEŃ

Uwaga — drewno płonie; kamień i żelazo nie. Pochodnia podpali ściany wroga. Płonąca budowla traci zdrowie coraz szybciej, w miarę jak ogień rośnie, podpala drewno, które na niej stoi, i nigdy nie gaśnie sama, a naprawa nie gasi ognia. Wyceluj w nią z pełnym bukłakiem w ekwipunku i naciśnij X: każdy bukłak przygasza ogień o jeden stopień, a ostatni gasi go i chroni budowlę przed ogniem przez dziesięć minut. Każdy może gasić ogień, ale nie w środku walki.