
Baskın ve savunma
Bir rakibin kampı ancak en zayıf duvarı kadar güçlüdür — ve her duvar doğru aletle yıkılır.
İÇERİ GİRMEK
- Ahşap — baltalar, nacaklar ve ağır aletler ahşap duvarları, kapıları ve eşyaları parçalar; yanan bir Meşale onları tutuşturur ve kendi kendilerine yanarlar.
- Taş — taş yapılara yalnızca maden aletleri işler: Taş ya da Demir balyoz ve Kazma.
- Demir — demir kapılar, kale kapıları ve sabit eşyalar (Örs, Para kasası ve Kazan) yalnızca bir Demir balyoza — ya da bir patlamaya — boyun eğer.
- Barut ve ateş — fırlatılan bir Patlayıcı bombanın patlaması her yapıya hasar verir; yerleştirilen bir Yıkım patlayıcısı daha da sert vurur; bir Yangın bombası ahşap yapıları tutuşturur ama taşa ya da demire bir şey yapmaz.
MEVZİYİ TUTMAK
- Taş ve demirden inşa et — her kademe çok daha dayanıklıdır ve onu yarmak için gereken pahalı aletler yağmacıları caydırır.
- Saldırıların arasında onar — yapının kademesinde ya da daha iyi bir çekiç tut ve onun malzemesini harca: ahşap için herhangi bir çekiç + Odun, taş için Taş ya da Demir çekiç + Taş, demir için Demir çekiç + Demir.
- Yangınları erken söndür — alevleri yayılmadan kademe kademe bastırmak için Dolu su tulumuyla yanan yapıya nişan al.
- Tuzak kur — saldırganın yoluna kurulan bir Ayı kapanı, Kazık tuzağı, Yangın tuzağı ya da Zehir tuzağı yaklaşmayı kana mal eder.
KİLİTLE
- Bir Para kasası ya da Sandık sahibi tarafından KİLİTLENEBİLİR — ona nişan al ve G tuşuna bas. Kilitlendikten sonra onu başka kimse açamaz; sen bile açmadan önce Kilidini açmalısın (G).
- Kilitli bir kutu yine de zorlanabilir: nişan al ve bir Maymuncukla (Çalışma tezgâhında Demir hurdasından yapılır) açmak için L tuşuna bas. Maymuncuk kırılmadan doğru noktayı bul — başarısız bir deneme Maymuncuğu kırar, Para kasasının kilidi de Sandığınkinden çok daha zor açılır.
- Maymuncukla açılan bir kilit kalıcı olarak açık kalır; yani kilidi açık bulduğun bir kutu, birinin içini karıştırdığının işaretidir.