
Garuun
Ești un vânător-culegător în zorii Epocii Fierului, iar aceasta e țara ta: Garuun, ținuturile Gar — o vale mare și sălbăticiile care o încing. Pajiște și tufăriș, pădure și câmpie deschisă, mlaștină și râu, deșert și munte, peșteră și ruină înecată.
În inima lui se află valea-crater pe care triburile o numesc simplu „valea”: Ganah, unde trăiesc Oom'Gar, neamul tău. Învățații imperiilor de peste mare numesc întreaga lume Anthropa; Gar nu au niciun nume pentru ea întreagă — pentru ei e pur și simplu lumea. Ce străbați tu e un colț al acelei lumi — Garuun, țara Gar, și puterile care întind mâna după ea.
E o lume în prag: piatra face loc fierului. Neamul tău încă cioplește cremene și călește sulițele în foc, în timp ce dincolo de hotare două imperii au învățat deja să făurească, să navigheze și să cucerească. Prăpastia aceasta — piatră contra fier — e motorul a tot. Supraviețuiește. Explorează. Domină. Alegerea e a ta.
THE WALL
Garuun e încins de margini aspre — marea la sud, lanțuri muntoase de netrecut la est — iar triburile numesc această barieră care îi înconjoară The Wall. Pentru ei e linia dintre lumea pe care o cunosc și lumea care vine după ei.
De dincolo de ea apasă imperiile de fier spre interior, prin cele două breșe cunoscute: Mudwater Canyon la sud, unde debarcă Arken, și valea de răsărit spre Rakka, pe unde Teshari își trimit caravanele.
The Wall ține multe afară. Nu le-a ținut afară pe cele care contează.
LOCURI DIN GARUUN
Valea e plină de nume, iar locurile cu nume rău și le-au câștigat pe drept. Socoteala aproximativă a unui călător:
- Ținutul mlăștinos (nord-est) — The Swamp, apă neagră și stuf, țara Hiss'Gar; ruina scufundată Ssarnath putrezește în mijlocul ei.
- Zidul de nord — Blackrock Forest, Murder Mountains, ascuțiți ca lama, și Crags, ciuruiți de peșteri, unde își au vizuina cetele de război Throg'Gar.
- Drumul Râului Kun (est) — Kunlands, ținutul neamului cailor; Farkan's Rest, altarul lui Drakenr; și apa liniștită și sfântă din Thaluna's Tarn.
- Centrul — întinsele Midflats, marele arc natural al Archstone, Gronnir's Pillars și Esskaal, o ruină Străveche înnegrită de foc.
- Vestul uscat — Burning Sands, Windy Mesa sub privirea lui Celebor și Throg's Folly, unde eroul Farkan i-a condus în ultima lor rezistență, sortită pieirii.
- Sudul — Honeybug Hill (pradă dulce, ace ascuțite), Celebor's Mirror, Stagdrop Caldera și Rabbit's Deep, plin de vânat ușor pentru început.