
As Eras Antigas
Nenhum Gar estava lá para ver. Este é o passado remoto como os xamãs o contam, onde mito e memória há muito se misturaram — tome-o como lenda, não como crônica.
- O Estilhaçamento — numa era além da conta, um cataclismo partiu a lua em pedaços, e desde então ela paira estilhaçada.
- A Descida — pelas Floating Islands desceram os Lizardfolk, de sangue frio e nada impressionados, para tomar o mundo de baixo como seu.
- A Guerra Antiga — eles encontraram os Throg'Gar já aqui: na época, não brutos, mas construtores de grandes megálitos. As duas linhagens guerrearam ao longo das eras míticas, e os Lizardfolk prevaleceram, derrubando os megálitos e erguendo templos e pirâmides colossais em seu lugar.
- A Queda — nada do que construíram perdurou. As duas linhagens decaíram, pedreiros e construtores de templos igualmente regredindo rumo à fera, deixando o mundo coberto de santuários submersos e colunas quebradas. A humanidade chegou tarde, em meio a destroços mais antigos que ela mesma.
A CHEGADA DOS GAR
As tribos chegaram tarde ao mundo, e contam o próprio começo num só fôlego. Toda criança Oom'Gar aprende isso antes de saber caçar, e os xamãs o repetem ao pé do fogo sem mudar uma palavra:
“Primeiro vieram os Oom, e viviam em paz com os animais no vale. Depois os tímidos Tul nadaram nas águas de Garuun e comeram os peixes, porque peixe não tem sentimentos. Foi assim que a morte surgiu. Depois os Kun domesticaram os animais e construíram fortalezas de pedra. Foi assim que o ferro surgiu. Depois os Wuf foram para as montanhas, forjaram armas e viraram problema. Foi assim que o derramamento de sangue entre os Gar surgiu.”
É ao mesmo tempo uma genealogia e uma acusação: cada tribo na ordem em que surgiu e, ao lado, aquilo que deixou entrar no mundo. Os Oom'Gar contam isso sem pedir desculpas — são os primeiros nela, e não trouxeram nada. Os Kun'Gar respondem que um povo que não trouxe nada também não construiu nada. Dizem que os Wuf'Gar são os que mais gostam da história.