RU

Кодекс КАК ИГРАТЬ Рубка леса и горное дело

← Назад

Рубка леса и горное дело

РУБКА ЛЕСА

Древесина — хребет любого лагеря, от первого грубого копья до стен, что не пускают ночь. Возьми топорик или, лучше, топор (топор-молот, бердыш или боевой топор тоже возьмут), прицелься в растущее дерево и бей. Полоса над ним показывает, сколько оно ещё даст, прежде чем рухнет.

Время от времени удар выбивает щепку-другую, но настоящая добыча — когда дерево падает: древесина с каждого ствола, тяжёлые брёвна с крупных, ценные для самых прочных построек, и плоды, стряхнутые со сладкоплодных деревьев. Мёртвая, упавшая древесина — кучи хвороста, которые разбирают руками, — даёт вместо этого растительные волокна, щепки и палки, а иногда и жирную личинку для отчаявшихся.

Голые кулаки выбивают из дерева или валежника разве что пару щепок, а платить за них приходится рабочими травмами. Срубленное дерево со временем вырастает снова, так что мудрый лагерь никогда не оголяет свою землю дочиста.

ГОРНОЕ ДЕЛО

Камень и железо вырывают из костей земли. Кирка — самый верный инструмент рудокопа: она вгрызается глубже всего и разбивает залежь за несколько ударов, — хотя молотки, кувалды, кузнечный молот, а также топор-молот или боевой молот с молотовой головкой тоже сгодятся, только медленно. Ни топор, ни клинок, ни лопата камня не возьмут вовсе. Чем бы ты ни бил, разбитая залежь даёт ту же добычу — Металлургу в полтора раза больше. Голые руки заработают лишь сбитые костяшки и рабочую травму.

Бей по залежи, пока она не расколется:

  • Каменные выходы дают много камня, порой каменный блок, а иногда острый камень.
  • Железные жилы дают железную руду; более редкие пласты — золотые самородки.
  • Добычу дополняют жёлтые серные камни и серые залежи глины.

Для груд камней инструмент не нужен вовсе: разбирай их руками ради камня и острых камней для первых клинков.