PT

Códex COMO JOGAR Colheita e coleta

← Voltar

Colheita e coleta

As terras selvagens estão cheias de coisas para coletar com as mãos enquanto você vagueia: plantas e ervas, cogumelos, mel, ostras e montes de madeira caída e pedras soltas. Árvores de pé e rochas exigem uma ferramenta e têm sua própria página (veja EXTRAÇÃO DE MADEIRA E MINERAÇÃO).

COLETA

Chegue perto de uma planta ou de um monte e segure E. Você se ajoelha para o trabalho enquanto uma barra enche; solte antes e ela volta a esvaziar. Não precisa de ferramenta, e não gasta vigor nem foco. Uma coleta leva tudo o que o ponto tem: ele some e volta a crescer em meia hora. Às vezes um ponto não dá nada — uma raiz-suculenta ainda sem flor, um ninho de melíferas sem mel — mas se esgota do mesmo jeito. Você não pode coletar no meio de uma luta, montado na sela ou com um menu aberto.

O QUE VOCÊ ENCONTRA

  • Arbusto de frutas silvestres — de uma a três frutas silvestres.
  • Pé de milho — uma ou duas espigas de milho.
  • Raiz-suculenta — de vez em quando uma raiz-suculenta; uma planta em flor quase sempre dá uma, muitas vezes com sementes de raiz-suculenta para plantar.
  • Pão-da-terra — de um a três cogumelos pão-da-terra. Cogumelos de xamã dão um ou dois cogumelos de xamã.
  • As ervas do curandeiro — folha-verde, folha-parda, folha-amarga e junco-azul dão uma ou duas folhas (a folha-verde de vez em quando também um tufo de fibras vegetais); samambaia-vermelha, erva-do-sono e vintém-da-morte dão uma.
  • Erva-corda — de uma a três fibras vegetais, o fio de toda primeira ferramenta. A erva-do-pântano dá um ou dois talos.
  • Ninho de melíferas — às vezes mel, e muito raramente uma larva de rainha melífera.
  • Ostra — carne de ostra, e de vez em quando uma pérola.
  • Monte de galhos secos — lascas de madeira e varas de madeira, às vezes fibras vegetais ou uma larva.
  • Monte de pedras — de duas a cinco pedras, e muitas vezes uma ou duas pedras lascadas para suas primeiras lâminas.

Veja PLANTAS para saber para que serve cada planta.

GOLPEAR, NÃO COLHER

A madeira morta caída (troncos velhos e tocos) e o cacto do deserto precisam ser cortados, com uma machadinha ou um machado; uma faca mal os arranha. De vez em quando um golpe solta lascas de madeira, uma vara de madeira ou um pedaço de cacto, e quando se partem dão o resto: lascas, uma vara e às vezes uma larva da madeira morta, um ou dois pedaços de cacto do cacto. Punhos nus arrancam uma ou outra lasca da madeira morta, e cobram por isso em lesões de trabalho. Ambos voltam a crescer em meia hora.

HABILIDADES

  • Coletor — cada achado de um ponto que você colhe é metade maior (uma única folha vira duas), mas não torna nenhum achado mais provável. Vale também para seus canteiros e vasos de cogumelos.
  • Mateiro — o olhar focado (X) contorna as plantas, cogumelos, ninhos de melíferas e montes de galhos secos e de pedras ao seu redor.
  • Construtor — cada golpe na madeira morta ou num cacto solta metade a mais.

AS COLHEITAS DELES

Na terra de um povo, a folha-verde, o milho, a raiz-suculenta, a erva-corda, o pão-da-terra e os ninhos de melíferas pertencem a ele, e uma marca vermelha antes do nome indica isso. Coletá-los onde a gente dele possa ver é roubo, mesmo quando a planta não deu nada (veja CRIME). Frutas silvestres, as outras ervas, ostras e os montes são livres para todos.

Cada achado rende um pouco de experiência.